Loading...
OωO久违的更新文章
创建自定义弹射物本教程将教你如何创建你自己的自定义弹射物,包括 ProjectileEntity 以及弹射物物品本身。本指南将介绍如何定义弹射物、注册弹射...
创建一个实体实体(Entity)是游戏世界里的一种可以根据附加的逻辑移动的物体,包括:生物实体(Living Entity)是拥有生命值,并且可以造成伤害的实体。 为了实现不同的功能,生物实体有着不同的分支类型,其中有:具体继承、使用哪个取决于你的需求和目的。 随着开发进度的推进,对于特定的任务,实体的逻辑变得越来越具体、简明。有以下两种继承自 LivingEntity 的实体:在这篇教程中...
::aru:cheer:: 现在应该挺多地区的宽带网络都部署了IPV6了,如果路由器支持自定义IPV6防火墙或允许关闭IPV6防火墙的话,将可以轻松的连接...