创建自定义弹射物本教程将教你如何创建你自己的自定义弹射物,包括 ProjectileEntity 以及弹射物物品本身。本指南将介绍如何定义弹射物、注册弹射物、渲染弹射物,以及创建弹射物物品本身。ProjectileEntities 是用来,呃,创建和操作弹射物。一些基本的弹射物包括:我们将创建一个类似雪球的自定义弹射物,对被击中的实体施加一些非常恶心的效果。如果你想自己看一下源代码,以下的全...
创建自定义弹射物本教程将教你如何创建你自己的自定义弹射物,包括 ProjectileEntity 以及弹射物物品本身。本指南将介绍如何定义弹射物、注册弹射物、渲染弹射物,以及创建弹射物物品本身。ProjectileEntities 是用来,呃,创建和操作弹射物。一些基本的弹射物包括:我们将创建一个类似雪球的自定义弹射物,对被击中的实体施加一些非常恶心的效果。如果你想自己看一下源代码,以下的全...
创建一个实体实体(Entity)是游戏世界里的一种可以根据附加的逻辑移动的物体,包括:生物实体(Living Entity)是拥有生命值,并且可以造成伤害...
::aru:cheer:: 现在应该挺多地区的宽带网络都部署了IPV6了,如果路由器支持自定义IPV6防火墙或允许关闭IPV6防火墙的话,将可以轻松的连接到某个软件服务的端口。
众所周知,Firefox一直都没有正式推出过官方的翻译功能。而第三方用户开发的翻译扩展又因为Firefox审核要求不得不跳到各大翻译网站的“网页翻译”功能进行。